面向对象程序设计习题填空题
1.在计算机中书写C语言程序需要用到(编辑器)程序。2.(链接程序)将编译器输出和各种库函数结合起来,可产生可执行程序。3.C语言是面向(对象)的语言。4.C语言是广为人知的(UNIX)操作系统语言。5.唯一能让计算机直接理解的语言称为计算机的(机器语言)。6.面向结构的程序设计方法主要由以下3种逻辑结构组成:顺序结构、(循环结构)和(选择结构)。7.面向对象的程序设计达到了软件工程的3个目标,即(重用性)、灵活性和扩展性。8.面向对象系统最主要的特性是(封装性)、(继承性)和多态性。9.(继承)机制为程序提供了一种组织、构造和重用类的手段。10.(多态)指对象接收到不同消息时产生不同的行为方式。11.每一个C语言程序从(mai
)函数处开始执行。12.每个函数体从({)开始,从(})结束。13.每个C语言语句以()结束。14.(ci
)对象通过键盘输入值。15.()用于为程序做单行注解,提高程序的可读性。16.(cout)用于在屏幕上打印信息。17.C语言使用运算符“”和“”分别实现(输入)和(
输出
)。
18.预处理器指令以()符号开头。19.标准命名空间可以简写成为(std)。20.为了使用C语言的标准字符串类,必须要包含头文件(stri
g)。21.布尔型是最简单的数据类型,它有两种表示形式:(true)和(false)。22.声明枚举的关键字是(e
um)。23.C语言的数据类型十分丰富,包括基本数据类型、(派生类型)和(类类型)。24.按照存储空间,整型又可分为短整型、(整型)和(长整型)。25.C语言中的(sizeof)运算符,可以用来计算一个特定对象或类型存储时需要的字节数。26.浮点类型取值范围的定义包含在标准头文件(climits)中。27.在程序运行过程中,有些值会保持不变,称之为(常量)。28.C语言通常使用(co
st)来定义常量。29.C语言是一种(强类型)的语言,要求所有变量都必须先定义后使用。30.在标准C中,i
t型数据的长度要依靠机器的(字长),也就是说,如果机器是32位的,i
t的标准长度就是32位;如果机器是64位的,i
t的标准长度就是64位。31.char、i
t、double数据所占存储空间大小一般情况下(以字节为单位)分别是(1字节)、(4字节)和(8字节)。32.为下面的变量指定最佳的变量类型。(1)以米为单位的房间面积。(float)(2)一小时内通过学校门口的车辆数量。(i
t)(3)人的名字。r