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的事项,也是必须做到的,那就是在签订合同之前一定要与租赁公司的工程技术人员及相关主管现场进行每件设备的开箱、插电检查,有问题及时提出,以免合同一旦签订,运到现场一开机才发现有问题,那可是一件麻烦的事。有些工程中主办方与租赁方公司由于经常合作,从而忽略了对合同的鉴订,这是不可取的,我们应该清醒认识到合同是避免纠纷的重要依据,因为实际工程中烧毁音箱、功放或其它破损的现象屡屡发生。这是我们不得不为之关注的问题。
音响系统的设计
事实上工程设计在与出租公司签订合同前设计方案已经作好了。在这里主要讲其常用的设计方法。在室外演出,由于没有室内的近次反射声场及混响声场,因此在功率容量计算上相对室内而言应取较大值。至于音箱的摆放,大中型演出往往采用集中式阵列吊挂设计,以保证垂直水平范围内的
f声场均匀,这种技术在目前是业界公认的较理想和成熟的。但要指出目前普遍存在的一个现象:不管什么箱子都能组成阵列!这事实上是不科学的。要知道,真正的阵列系统不但能提高声压级,均匀的覆盖近距离和远距离观众区域,还能实现距离加倍声压级只减少3dB!而且还能保证各个音箱单元之间极小的声干涉。在如今许多厂商融合了各自专利技术而开发的线性阵列中都可以办到。这当然不是随便什么音箱组起来都能办到的。另外,很多设计者把阵列的组成单元全部使用同一种型号的音箱,这对超远距离是不太合适的。因为阵列中每只单元的中高频扩散角度是一定的,这样的阵列系统应付中近距离也许不错,但对于中远的投射距离就有些免强了。因此,对付远距离投射,近处的采用较宽扩散角的号角系统,随着距离的曾加,其号角的扩散角度应该越来越窄,只有这样,才能使声音在远距离传播中能量集中,以保证远处的观众仍然有很好的听音效果非线阵列而言。注:现在能将低频的扩声器有方向性的音箱已有不少品牌,因此,低频的扩声也应该尽量和高频一样遵循这一原则。如果您的设计方案不是采用这种线性阵列方式,例如采用主扩声加辅助补声的方式,则补声的音箱应根据其距离应予以准确延时。一般来说,补声音箱与主扩声音箱之间的前后距离大于16米,则应该加延时器,应该强调一下,若此时不加延时,这对听众区的可懂度及听音效果是有害的。另外注意,有些工程周围有高层建筑时,在整个扩声场中有严重的回声,也应引起注意。现在计算机辅助设计(CAD)技术已经相当成熟与普及了(比如相关软件CADP2、EASE)对付工程r
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