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探究关于动画制作的过程
来源:三维动画httpwwwhuaimagecc
无论是大人还是小孩,很多人喜欢看动画片,而动画是如何创建一个生动的人物形象和生动的画面吗?记者走进“楚”风云动画,使得它。“在过去,卡通人物和行动是在手,动漫产业前辈的决策,每一个动画平局,和现在的3D软件的应用,以减少技术设计人员的工作量。”,“楚辞”风云动画导演胡容声对记者说。科技的力量来改变动画解释,这种变化也反映在动画生产效率。“在过去,动画人物的”走出去“的步骤,画家画20多张地图,花了两个星期。现在画”楚云“,从原来的图纸,PS处理,二维动画,三维建模,然后对治疗,两个星期就足够了,完成了一套10多分钟的动画。“胡锦涛说。胡现场记者演示动画,从静态到动态的过程。首先有原来的设计,制作3D人物和场景在3DMAX软件建模。“这是一个很好的工作,需要进行修订,工笔画,重复绘制的三维模型。”胡导告诉记者。然后,三维模型是做好的骨架,制作3D模型的议案。“因为现在只是一个红色的”雕塑“,”手臂运动可
f以折叠的腿。“后骨骼”装“,应调整动画。在此之前,开始制作动画卡通的本质,让静态到动态。如何使动画角色运动更自然常识吗?动画师必须职业转换,暂时成为“演员”,采取的动作锻炼,让自己感觉的角色,和COM的作用,各种精心调制的行动模式与细腻的感觉和技巧。当动作完成后,将是最后一步,把高配置的机器“渲染”,也就是让电脑成一帧静止图像的3D模型和场景模型。这是一个耗时的过程,做更精细的动画模型,渲染一帧,将是一个漫长的时间。“楚云”中的一帧时间为4小时,而第二漫画是24帧一帧的静态图片呈现后的软件,然后把它们放在一起,卡通基本上呈现在我们面前。记者在动画片中看到了一个小的“卡通王国”,有策划人,编辑,设计师,董事,3D制作,色彩的渲染,场景他们之间的分歧,行为与团结的力量,组成一个完整的,有效的“管道”,一段美丽的动画,通过他们的手,终于顺利地呈现在观众的眼前。
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