图层的方法是将一般的Photoshop图层转换成一个3D的平面(postcard),在Photoshop图层面板中选择任何图层(可以是位图和矢量)到Photoshop菜单3DNew,3DPostcardfromLayer(从图层中创建3D平面),这样你就可以生成3D平面物体。
ff从灰色图层创建3D网格(mesh)
另一中在Photoshop创建3D图层的方法是从一张灰色的图层中创建3d网格,Photoshop在图层面板中选择灰色渐变的图层、形状或者文字,然后到菜单3DNewMeshFromGrayscale(从灰色图层中新建网格),选择它的附带选项:pla
e,twosidepla
e(双面),圆柱体,球体。
ff2操作使用3D工具
在Photoshop的工具栏中选择3D工具(K),这样在顶部就会出现选项面板,3D选项面板有很多不同的选项可用来编辑3D图层。在任何时候你可以点击3d选项面板上的小房子的图标来恢复到默认设置。
旋转操作(Rotate)
Photoshop3d工具面板第一个工具是旋转工具,Photoshop图层面板中选择3d模型图层,在然后用鼠标在上下拖动来绕X轴旋转,左右拖动来绕Y轴旋转,对角线拖动可以同时绕X轴和Y轴旋转,你也可以在3D选项面板里输入精确的数值。
ffRoll操作(绕Z轴旋转)
在Photoshop的3D旋转工具的选项面板选择Roll按钮,左右和上下拖动鼠标可以使模型绕Z轴旋转,也可以选择旋转按钮,按住Alt键,效果和Roll也是一样。也可以精确输入旋转的数值。
ff拖动(Drag)
Photoshop的3D拖动工具可以让你在3D空间内移动物体,左右拖动可以水平移动模型,上下拖动垂直移动模型,按住Alt键,可以使物体在Z轴方向移动。这个工具和Photoshop的移动工具(V)不一样,移动工具是在2D的画布里移动,这个3D拖动工具则是在三维空间内移动。你也可以在选项面板输入精确的移动数值。
ffSlide
Photoshop的3Dslide工具可以以你的透视角度来变换3d物体,左右拖动是水平移动模型,上下拖动是调节模型的远近,同样支持精确数值输入。
ff3d缩放工具(Scale)
Photoshop的3D缩放工具可以让你改变模型的尺寸大小,可以拖动或者直接输入数值来改变模型大小。
ff3D模型的预设位置
Photoshop的3D工具预设了几个模型的位置,你可以在3D工具选项的位置下拉框中选择位置,点击旁边的保存按钮可以保存自定义的位置。
ff3D操作轴
你也可以使Photoshop像一般的三维软件一样,在物体上显示一个操作轴。要启动这个功能,必须开启Photoshop的ope
GL,到Photoshop的菜单Edit(编辑)Prefere
ces(选项)Performa
ce(性能)的GPU部分开启。这样你在Photoshop创建一个3D物体的时候,就可以看到一个3Dr