,填充色消失,特别适合观察对象轮廓,另外可以节省系统资源,加快显示过程。33绘图纸显示多帧按钮,按下后可以显示全部帧内容,并且可以进行“多帧同时编辑”。4修改绘图纸标记按下后,弹出菜单,菜单中有以下选项:“总是显示标记”选项会在时间轴标题中显示绘图纸外观标记,无论绘图纸外观是否打开。“锚定绘图纸外观标记”选项会将绘图纸外观标记锁定在它们在时间轴标题中的当前位置。通常情况下,绘图纸外观范围是和当前帧的指针以及绘图纸外观标记相关的。通过锚定绘图纸外观标记,可以防止它们随当前帧的指针移动。“绘图纸2”选项会在当前帧的两边显示两个帧。“绘图纸5”选项会在当前帧的两边显示五个帧。“绘制全部”选项会在当前帧的两边显示全部帧。
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flash基础教程逐帧动画
上面,我们全面介绍了逐帧动画的特点和创建方法,现在,我们来动手制作二个逐帧动画实例,以加深对逐帧动画的认识。
4.奔跑的豹子
茫茫雪原上,有一只矫健的豹子在奔跑跳跃,这是一个利用导入连续位图而创建的逐帧动画,如图323所示。
图323奔跑的豹子1、创建影片文档执行【文件】【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400260象素,【背景色】为白色,如图324所示。
图324创建新文档2、创建背景图层选择第一帧,【文件】【导入到场景】执行命令,将本实例中的名为“雪景bmp”图片导入到场景中。在第8帧按F5,加过渡帧使帧内容延续。3、导入gif动画
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flash基础教程逐帧动画
新建一层,选择第一帧,执行【文件】【导入到场景】命令,将本教程中的“奔跑的豹子”系列图片导入。此时,会弹出一个对话框,如图325所示。
325系列图片导入选择【是】按钮,Flash会自动把gif中的图片序列按序以逐帧形式导入场景的左上角,如图327所示。
327
导入的gif动画在场景的上方形成帧帧动画
如图328所示是导入后的动画序列,它们被Flash自动分配在8个关键帧中。
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flash基础教程逐帧动画
图328导入的8张图片4、调整对象位置此时,时间帧区出现连续的关键帧,从左向右拉动播放头r