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学生把教室中看到的形联想到生活中。4师:到底谁的本领大呢?老师也搞不清了。那我们乘上火车到外面的世界看看,看看他们三个到底谁的本领大?设计意图:乘上火车到下列四站去找形,一是为了增加趣味性,二是尽可能开阔视野。如世博会广场、展览馆、博物馆、欧洲等都是学生很少去过或没有去过的地方,让学生感受
f到世界真美。火车鸣(用圆形、方形、三角形的组合做)火车来到第一站:上海世博会广场。找一找圆圆、方方、三角在哪儿?第一站:方方变成磁砖,三角变成屋顶,圆圆变成花坛。第二站:PPT5展览馆第三站:PPT6、7、8博物馆第四站:PPT9让我们到欧洲去看看5师:原来他们每个都有大本领!如果他们团结起来在一起玩,就更有趣、更好看了!
生活中许许多多实用的物品,都是他们合作的功劳。瞧:设计意图:这里出现的“团结”一词是“组合”的拟人化,为下一步揭题做铺垫,也便
于一年级的小朋友理解“组合”一词的意思。6师:我们把这些圆形、方形、三角形(手势)团结在一起叫形的组合。
二、发展阶段自主探究(约17分钟)(第一次作业:和圆圆、方方、三角单独玩添画)师:我们小朋友可以和圆圆、方方、三角一起玩,先看别的小朋友是怎么玩的。设计意图:这是三次作业中的第一次作业,利用一个形进行添画,难度相对来说低一些,但趣味性强,有一定的设计元素在内。PPT出示的是范作的设计过程,让学生了解别人是怎样来进行联想添画的,提供给学生一种方法,以便学生作业时的良性生成。这个盒子里藏着圆圆、方方、三角,我请三位小朋友来摸,摸到谁,我们就和谁在一起变魔术。
请三位学生上台摸形,并在黑板上用彩色粉笔进行添画。下面6组分3个代表,1、2组代表圆圆,3、4组代表方方,5、6组代表三角,分别在下面纸上添画。(课前发彩色纸、水彩笔,双面胶)比赛规则:1随便添什么,使它更有趣。2想得巧,做得快。(把作品举起来,大家看一看。都很好,不分胜负。不要紧,反正下面还有比赛。)设计意图:利用游戏的形式引起学生的兴趣,使他们在短时间内进行设计添画,初步感
f受成功,并觉得自己行,增加自信。2师:这里太好玩了,连圆圆、方方、三角他们家族的好朋友都赶来了。(瞧圆圆家族,瞧方方家族,瞧三角家族)他们也要来一起玩游戏!设计意图:形的家族朋友是拓宽圆形、方形、三角形的范围,延伸到半圆、扇形、长方
形、梯形、直角三角形,便于学生放开手脚,大胆创作,为下面的组合做准备。3我们来换个玩法r
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