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我们还要看到多媒体技术可能带来的一些负面影响,如:利用多媒体技术制假造假,以及青年人对于游戏的沉溺现象。
2.作为中学生,应该学会如何正确的使用多媒体技术,取其精华,去其糟粕。同时应树立正确的人生观,提高自制能力,远离游戏…更加不要沉迷到游戏中去!
【巩固提高】
1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。
1光盘驱动器
2音频卡
3显示设备
采集卡
A.1
B.12
C.123
2.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。
D.全部
第2页共25页北高信息技术组
4高质量的视频
f信息技术(选修2)多媒体技术应用各章节知识点
A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。
B.1984年,美国Apple公司推出Maci
tosh系列机。
C.1986年,philips和so
y公司宣布发明了交互式光盘系列CDI
D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI
3.请根据多媒体的特性判断以下B属于多媒体的范畴
1交互式视频游戏2有声图书3彩色画报4彩色电视
A123
B12
C全部
D仅1
4.多媒体技术的主要特性有C
1多样性2集成性3交互性4可扩充性
A.1
B.12
C.123
D.全部
5.下列叙述中,错误是B
A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息
B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统
C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术
D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化
6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是B
A.Photoshop超级解霸MediaplayerFlash
B.AuthorwarePowerpoi
tWi
dows优化大师Flash
C.AuthorwarePowerPoi
tPhotoshopGoldWave
D.GoldwaveAuthorwareMediaplayerFlash
第二章多媒体作品的规划与设计
【知识梳理】
1.多媒体作品开发的一般过程:
需求分析
规化设计成
素材的采集与加工
作品的集成
修改
测试
评价、发布
2.多媒体作品的界面设计布局设计应遵循的原则和方法:P2527
3了解文字稿本和制作脚本。
【同步练习】
21多媒体作品的开发规划
一、单项选择题1.多媒体作品开发的流程,正确的是(c)。①需求分析;②素材的采集与加工;③发布;④作品的集成;⑤规划设计;⑥测试;⑦评价。
A.①②⑤④⑥③⑦B.①②⑤④⑥⑦③C.①⑤②④⑥③⑦D.①⑤②④⑥⑦③2.多媒体作品的需求分析就是(a)。
A.分析开发多媒体作品的必要性和可行性B.分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况C.研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品r
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