模型制作规范
一.模型规范
1.使用3dsmax8版本软件进行制作。.版本软件进行制作。2.Max中单位设置为米。中单位设置为米。.
3.模型制作位置确定.
1)导入之前整理好的dwg文件,导入的cad线可以先冻结以保证线的位置不会有偏移。在冻结线的基础上创建建筑模型,创建好的模型位置必须与cad文件保持一致。2)如果导入的CAD线远离MAX的坐标中心位置,可以在保持原始CAD位置不变的情况下,将它的复本移动到MAX的坐标中心进行制作。制作完成后将模型再移动到原始CAD的位置。(模型离MAX的坐标中心过远它的捕捉精度越低,会出现捕捉不准的情况)3)Cad的线中建筑平面结构有很多不规范的,比如建筑边缘不是直角等,制作人员必须按照直角进行模型的创建。
4.材质和贴图标准.
1)使用Sta
dard标准材质材质类型使用Bli
。除Diffuse通道后可加贴图外其他通道不能加贴图其他参数也不能调节,用max默认设置。
f2)不能在max材质编辑器中对贴图进行裁切。
3)贴图使用dds文件格式,工程中贴图文件命名不能含有空格。贴图长宽方向必须符合2的幂次方。如32x32、64x128等。贴图最大尺寸不能超过512x512,最小尺寸不要小于16x16。不要出现16x51232x51264x512等长宽比过大的贴图。
4)表现建筑栏杆等镂空效果时需要给贴图创建一个Alpha通道,全透明部分(栏杆中除杆外的透明部分)在通道中表示为黑色;不透明部分通道中表示为白色;Alpha通道不允许有灰色。如:
5.模型与贴图命名原则.
命名分类单体建筑模型建筑贴图命名标准1001A001J10011001区名A001(地块名)J1001(建筑名)1001A001J1001T011001区名A001(地块名)J1001(建筑名)T01(贴图序号)
f统一用公共贴素材,不要改变贴图名。统一用公共贴素材,不要改变贴图名。如库材质不可用外包制作时可自行设计,通知甲方给予贴图号后方可使用,不得自行命名。自行设计,通知甲方给予贴图号后方可使用,不得自行命名。注:外包制作模型从J1001开始命名。开始命名。建筑模型名称和贴图名称的前2部分为固定分配,以影象图标注的编号为准,即区名、地块名,建筑名和贴图序号制作人员自行分配,且不能改变其中的字母和数字位数,同一地块内不得重复使用同一建筑名。一个建筑的贴图数量不得超过99张,贴图名中T后面不得出现字母。1001A001J1001代表一个单体建筑,一个MAX文件中只能含有一个单体建筑。屋顶贴图
6.模型子物体命名和面数要求.
同一MAX文件中允许多个物体object存在,并且每个物体object三角面数不r