窗口控件的大小、对齐方向、颜色、背景等属性的配置和程序设计规约相一致
2显示相关的下拉菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制,既能正确显示又能调用
3若窗口不能显示,所有内容能够改动大小、移动和滚动4活动窗口能够反显加亮5窗口能够正确的关上6多个窗口叠加时窗口的名称正确显示7窗口的数据能够运用鼠标、功能键、方向前头和键盘操作8当窗口被覆盖并重新调用后,窗口能够正确再生9假如运用多任务,所有的窗口能够被及时更新10窗口支撑最小化和最大化或放大11窗口上的控件随着窗体的缩放而缩放12父窗体支撑缩放时,子窗体也应该支撑缩放13一个窗口中按Tab键,移动聚焦按顺序移动。先从左至右,再从上到下14子窗口位置在父窗口的左上角或正中15当多个子窗口弹出时依次向右下方偏移,并且显示出窗口标题16主要的命令按钮与运用频繁的按钮放在了界面醒目标位置17与正在执行的操作无关的按钮应该加以屏蔽18按钮大小要与界面的大小和空间协调19窗口中所包含的标签左对齐排列20多窗口的切换响应时间不宜过长
2、软件界面菜单的准则
菜单能不能易用首要体现在它能否提供线索帮助用户识别,而不用强迫用户去记忆,一个好的菜单配置能够分为以下多个方面:
1菜单配置契合软件的需求
f2菜单项的措词精确,能够表达出所要执行配置的功能3菜单项的顺序合理,具有逻辑关联的项目集中放置4图形布局一致
3、软件界面图标的准则
图标是示意实体信息简洁、抽象的符号,它还能够作为可视按钮项,当被选中激活时,能够完成指定的功能。那么图标的设计当中应该着重思虑哪些疑问呢,以下提供几点可供参考:
1图标的配置契合常规的表达习性2不一样的目标采用不一样的图标3图标具有清晰的轮廓,轮廓清晰的图标可保证图像在不一样背景色上都具有较好的成效4图标的外形与实际功能相似,应尽量防止抽象。这样的图标能够运用户很轻轻松松、基本地识别图标的作用5在图标上加以标注,用来表明图标所完成的功能6图标放置在菜单栏的下方
4、软件界面中控件的准则
软件系统功能的实现与控件是密不可分的,各控件位置的摆放直接影响到软件的运用,及其美观程度。下面举例表明软件系统中最常用到的控件对其元素间距、摆放位置执行表明:
1控件元素的间距a单个元素间距
输入框之间垂直间距为5pxLabel文本标签和输入元素之间水平间距为822px复选框、单选按钮之间垂直间距为8px多种元素混合垂直排列时,复选框和单选按钮边上的间距无论在什r