协会工作总结
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尊敬的各位领导,各位理事、会员单位代表:大家好自去年3月28日我们召开一届二次会员大会以来,在党的十八大精神指引下,在浙江省文化厅和浙江省民政厅等有关部门的关心和指导下,通过全体理事和会员单位的共同努力,紧紧围绕协会的宗旨,以服务会员、服务行业、服务政府为目的,以促进行业诚信自律建设为主题,以推进行业健康发展为主线,求真务实,勇于承担,各项工作取得了一定的成效。现在,请允许我代表浙江省游戏行业协会向出席本次大会的省文化厅等有关领导表示最热烈的欢迎和衷心的感谢感谢各位领导对行业协会工作给予的关心、支持和帮助向一年来热心协会工作、关心协会发展的全体理事、会员单位表示最诚挚的谢意下面,我受浙江省游戏行业协会第一届理事会的委托,就20年度的协会工作总结向大会报告,请与会代表审议。一积极完善行业自律性管理约束机制。去年3月28日,我们在协会成立不到一周年之际,召开了省游戏行业协会一届二次会员大会,及时向全体会员报告了协会开局之年
f的各项工作。在二次会员大会上,我们还审议通过了《浙江省大型游戏行业自律公约》和《浙江省网络游戏行业自律公约》两个草案。从此我省游艺游戏业和网络游戏业在经营活动中有了行业自己制定的行为准则和共同遵守的自律规范。对规范会员经营行为,协调会员关系,维护公平、竞争的市场环境具有深远的意义。
二召开一届三次理事会。因国家组织人事政策因素以及协会办事机构个人工作调动等原因,有关负责人员发生了变化。我们认真履行本会《章程》赋予自身管理的基本规则,于20年1月22日在杭州召开了一届三次理事会,及时审议通过了接任协会秘书长和网络游戏专业委员会主任的人选,增补1名副秘书长,确保了协会办事机构工作正常运行。
一努力发挥桥梁和纽带作用。20年,对游艺游戏企业是个管理环境“雪上加霜”的年份。全省电子游戏经营场所出现大批关停,行业发展整体形势处于低迷徘徊和萧条状态。俗话说“管死容易管活难,管活才能促发展”。目前,我省游艺游戏行业的发展现状,是跟不上时代发展和国家扎实推进社会主义文化强国建设战略全局需要的。
众所周知,游艺游戏行业集高新科技和大众娱乐于一身,是文化产业的重要组成部分,游戏业在旅游业和动漫产业中的作用日益显现。但是,我省游艺游戏行业至今仍存在“一放就乱、一管就死”的情形。为r