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浅谈人机界面设计一
一、选题目的和意义
选题的目的:由于受传统观念的影响,很长一段时间里,人机界面一直不为软件开发人员所重视,认为这纯粹是为了取悦用户而进行的低级活动,没有任何实用价值。评价一个应用软件质量高低的唯一标准,就是看它是否具有强大的功能,能否顺利帮助用户完成他们的任务。近年来,随着计算机硬件技术的迅猛发展,计算机的存储容量、运行速度和可靠性等技术性能指标有了显著的提高,计算机硬件的生产成本却大幅度下跌,个人计算机日益普及。新一代的计算机用户,在应用软件的可操作性以及软件操作的舒适性等方面对应用软件提出了更高的要求除期望所用的软件拥有强大的功能外,更期望应用软件能尽可能的为他们提供一个轻松、愉快、感觉良好的操作环境。这表明,人机界面的质量已成为一个大问题,友好的人机界面设计已经成为应用软件开发的一个重要组成部分。
选题的意义:通过写人机界面设计论文使我更加全面的了解和掌握关于有关人机界面设计的知识,来更好重视人机界面在开发软件过程中的重要性,并且希望通过这次的实践来运用所学知识,来培养我的动手能力和运用能力,故选择浅谈人机界面设计作为我的毕业课题。
f二、本选题在国内外的研究现状和发展趋势
随着人机界面设计地位的重要性,使得有原来的主要以早期的能用型,中期的门户型,向现在的思索型转变,使得人机界面的设计做到“想用户之所想,急用户之所急”,最终形成良好的人机界面。
国外界面设计发展趋势分析近些年,各个国家都将“人机界面”列为最重要的研究和发展课题。尤其是美国和日本两个超级大国。美国斯坦福大学的两位学者Byro
Reeves和CliffordMass经过多年共同研究提出了媒体等同理论。他们通过探讨人与媒体的关系、人与计算机的关系之后,得出这样一个结论:媒体的经历和现实的经历是等同的。并认为媒体不仅仅是工具。媒体受到礼貌地对待;媒体能侵占我们的身体空间;媒体有着与我们一样的个性;媒体可做一个队友;媒体也有性别的不同。媒体能激发感情,需要我们的注意。使我们害怕,能影响记忆力,还能改变人们固有的观点,媒体是我们社会的积极参与者。这一理论对人机界面设计的发展有着重大的启示和意义。
从现在的需求形式来看,该课题的研究会日趋广泛,这方面的研究会曾出不穷,优秀的良好的人机界面的设计越来越会受到大家的青睐!
f三、课题设计方案主要说明:研究(设计)的基本内容、观点及拟采取的研究途径。1研究的r
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