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)》教学大纲《计算机设计2(3DMAX)》教学大纲()》
适用专业:适用专业:环境艺术设计专业(室内设计方向、景观设计方向)总学时:75学时。包括实训15学时。一、课程的性质及教学目标课程性质:计算机设计教程是环境艺术设计专业的一门专业主干课程。教学目的:通过对3DMAX软件的系统学习,使学生掌握矢量建摸与渲染软件的特征与使用技巧,并在实践中达到熟练运用该软件绘制建筑效果图等任务。二、课程教学内容和基本要求(一)3DMAX的总体介绍(二)3DMAX的操作界面1.标题栏2.菜单栏3.工具栏4.视图区5.视图控制区6.命令面板7.自定义工作界面71自定义用户界面72视口配置(三)3DMAX的基础操作1.单位设置和捕捉设置2.视图操作21视图中物体的显示模式22视图切换23操纵视图3.工具栏的操作31选择命令32移动命令33旋转命令34缩放命令35复制物体36对齐命令37镜像命令(四)基本几何体建模1.标准几何体建模11长方体12圆锥体13球体14几何球体15圆柱体16管状体17圆环18四棱锥19茶壶110平面2.扩展几何体建模21异面体22环形结
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23切角长方体24切角圆柱体25油罐26胶囊27纺锤28LEXT29球棱柱210CEXT211环形波212棱柱213软管(五)三维修改命令(结合实例)1.编辑网格2.弯曲3.锥化4.扭曲(六)二维建模1.线2.矩形3.圆4.椭圆5.弧6.圆环7.多边形8.星形9.文本10.螺旋线11.截面(七)二维修改命令(结合实例)1.编辑样条曲线2.挤出3.旋转4.倒角(八)高级建模(结合实例)1.放样2.多重放样3.适合FIT4.布尔运算(九)材质的编辑(结合实例)1.材质编辑器
f2.3DMAX标准材质Sta
dard3.3DMAX光线跟踪材质4.Architectural材质5.具体材质的设置51亚光乳胶漆52亮光乳胶漆53亚光木纹材质54亮光木纹材质55用bricks命令创建地板木纹56墙面石材(毛石)57磨砂玻璃58皮革、布纹材质59地毯材质510石材地面511镜面不锈钢512砂面不锈钢513清玻和多维材质514塑料材质515瓷器516马赛克(十)灯光的设置(结合实例)1.3DMAX标准灯光Sta
dard2.Photometric灯光3.光域网(十一)摄像机的设置(十二)渲染1.渲染面板2.渲染输出3.3DMAX标准渲染器4.光线跟踪渲染器
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f三、实训教学环节要求练习建筑室内效果图两张(日景、夜景各一张)练习建筑外观效果图一张(日景或夜景任选一张)四、对能力培养的要求要求学生熟练运用3DMAX绘制建筑室内外效果图五、教学学时分配表理论教学40r
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