第2章
编程的基础概念
在本章中,将接触一些具体的问题,如怎样编写一个12等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。其后,您将跟着本书,编写一个自己的MP3播放器,认识窗口、按钮、编辑框三个常用组件。以及函数命令和组件事件。
本章学习内容:
2122232425编写第二个程序什么是变量与常量变量的数据类型变量的有效范围变量的初始值26272829210编写一个MP3播放器认识窗口、按钮、编辑框认识事件子程序认识组件的方法课后练习
大家会说12等于几这还不知道呀,这个例程虽然简单,也是在为以后进行复杂一些的计算作准备。我们先用最简单的例子来演示,大家只有会写这个小程序了,就算复杂一些的计算,都可以自己写了。
那么如何用易语言实现呢,大家就跟着下面的步骤来吧。
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f21编写第二个易程序
①首先启动易语言。点击“编辑框”组件。
②在窗体上拉出一个编辑框组件。形成“编辑框1”(按住鼠。标左键不松手,拖放到右下角)
③点击“按钮”组件。
④在窗体上拉出一个按钮组件。形成“按钮1”。
⑤在属性面板中找到“标题”属性,改为“计算12?”。
⑥大家可以看到按钮组件的标题相应的更改了,大家再双击按钮组件,进入程序设计界面。
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f大家可以看到已自动生成一个名称为“_按钮1_被单击”的子程序。
⑦用鼠标点击菜单“插入”“局部变量”可以添加变量表。→,使用组合键CtrlL也可以进行添加操作。
⑧在变量表中填写变量名,如为“变量1”输入,“整数型”。请大家添加三个这样的变量。
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f⑨接下来输入四行程序代码:变量1=1变量2=2变量3=变量1+变量2编辑框1内容=到文本变量3
⑩最后就可以使用“F5键”,试运行一下了。运行后点击按钮,在编辑框中就显示答案了。
最后使用菜单中的命令保存这个易语言程序。
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f弹出保存易程序文件对话框。
在这里选择一个保存的位置。
输入一个文件名。
点击“保存”按钮进行保存。
22什么是变量
通过前面一节的学习,大家已建立了第二个易语言程序,这个程序会计算12等于几。那么在这里会涉及四个小的概念:变量、数据类型、事件、命令。下面分别进行解释。
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f易语言的变量在易语言35版本之前都叫作容器。大家可以理解为上街买菜时装菜用的菜篮子。而数据是装在篮子中的各种蔬菜,有青菜、萝卜、黄瓜等等。而各种蔬菜即是不同的数据类型。了解变量十分重要,下面用一个小例程来说明r