学生社团
活动
策划书
f大学生社团联合会
策划人:拓展部策划人:拓展部经办人:外联部经办人:外联部
2012011年江西农业大学趣味定向活动策划书
一、活动背景:活动背景
为了丰富校园生活,同时迎接2011届新生的到来,让全校新同学们对定向运动有个全新的认识,为促进这项我校优势体育项目在广大师生中推广起来,将我协会的“智慧与健康”的精神向朝气蓬勃的学子们展现!同时让新生更好的熟悉学校地理文化环境。为此我们即将举办一次趣味定向体验活动。
二、活动的概述:活动的概述:概述
1.活动的目的:为农大军体部进一步推广定向,让新生更快、更好的熟悉校园,丰富同学们的校园生活。2.活动的意义:让我们协会的特色再次向全校同学进行展示。3.活动的目标:展现野人定向协会的风采,扩大野人定向协会的影响。(举办一次不同的有趣的定向活动)4.时间:2011年09月18日上午5.地点:农大本部北区校园6.主办单位:江西农大社团联合会、野人定向运动协会7.承办单位:野人定向运动协会
三、活动内容
⑴、本次活动形式:4人一组,在考验每个同学的同时还需要团队,可临时组队。每120秒发一组。比赛结果采取时间与默契相结合的模式,即完成任务需时最短的获胜(最富娱乐性的模式)。技术部负责策划即使裁判制度。(2)本次活动流程:1报好名的同学到现场找好自己的团队parter(鼓励男女混组)并想好队名。,2检录:比赛前提前10分钟,准备出发。3出发:进入比赛场地登记姓名、组队等情况,起点记时出发。4竞赛中:参赛者根据地图的顺序来跑,到访与地图对应的点标实际位置,把序号表(卡)给守点裁判,在完成点标的相应的任务时,守点裁判或自己记录到点情况(记录下到点团队的队名,以便三后成绩核实)。5终点:比赛结束,确认自己的信息的完整性后上交比赛地图和序号表(卡)给相应的现场工作人员。6最终现场工作人员以到达终点的时间长短来排名。7现场工作人员对比赛的前几名进行颁奖。
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f(3)点标设置:起点和终点均设在大学生活动中心广场。比赛的跑图范围是农大本部南北区校园,设置11个点标,每相隔一个点时设置一个有趣味小关卡的点标A点:起始点大学生活动广场。B点:在体育馆门口处设立一个点标,到达的小组进行时代列车游戏。(游戏规则见附表)(该点设2名守点人员。。)C点:小树林。(游D点:此点位于二教门口,到达的参赛小组在此点进行水气球游戏,戏的规则见附r