《多媒体技术基础》复习题(最新)一、填空
1、2、3、4、5、6、7、8、9、多媒体的英文是multimedia,VirtualReality的含义是虚拟现实。Wi
dows9598系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和数字音频文件(MIDI)。波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成是声音的符号表示。多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作编辑软件、应用系统。构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入输出设备和装,通讯(网络)传输设备及装。多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备的接口部件。多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以实现各种媒体的综合利用。多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒体计算机系统本身要解决的关键技术。研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多媒体专用芯片技术、多媒体输入输出技术、多媒体存储技术、多媒体系统软件技术。多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集制作技术、多媒体应用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法熵编码)和有损压缩法(或熵压缩法)。多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互
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