全球旧事资料 分类
图的目标将保持静止,视点围绕目标移动。如果水平拖动光标,视点将平行于世界坐标系WCS的XY平面移动。如果垂直拖动光标,视点将沿Z轴移动。
也可分别使用RTROTX、RTROTY、RTROTZ命令,分别从X、Y、Z三个方向观察对象。
RTROT命令处于活动状态时,无法编辑对象。
276
f1313视觉样式
1命令格式
命令行:Shademode菜单:视图→视觉样式
设置当前视口的视觉样式。
第13章三维绘制基础
2操作步骤
针对当前视口,可进行如下操作来改变视觉样式。
命令Shademode
执行Shademode命令
输入选项二维线框2D三维线框3D消隐H平面着色F体着色G
带边框平面着色L带边框体着色O体着色选择视觉样式后回车结束命令
以上各选项含义和功能说明如下:
二维线框2D:显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和OLE对象、线型和线宽
都是可见的。
三维线框3D:显示用直线和曲线表示边界的对象。
消隐H:显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后面被遮挡的直线。
平面着色F:在多边形面之间着色对象。此对象比体着色的对象平淡和粗糙。
体着色G:着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色的对象外观较平滑
和真实。
带边框平面着色L:结合“平面着色”和“线框”选项。对象被平面着色,同时显示线框。
带边框体着色O:结合“体着色”和“线框”选项。对象被体着色,同时显示线框。
图133视觉样式示意
277
f中望CAD2010标准教程
132用户坐标系(UCS)
用户坐标系在二维绘图的时候也会用到,但没有三维那么重要。在三维制图的过程中,往往需要确定XY平面,很多情况下,单位实体的建立是在XY平面上产生的。所以用户坐标系在绘制三维图形的过程中,会根据绘制图形的要求,进行不断的设置和变更,这比绘制二维图形要频繁很多,正确地建立用户坐标系是建立3D模型的关键。
1321UCS命令
1命令格式
命令行:UCS菜单:工具→新建UCS(W)工具栏:UCS→UCS
用于坐标输入、操作平面和观察的一种可移动的坐标系统。
2操作步骤
如图134a所示,把该图中的原点与C点重合,X轴方向为CA方向,Y轴方向为CB方向,如图134b所示。
a
b
图134用Vpoi
t命令观看三维图形
命令UCS
执行UCS命令
指定UCS的原点O面F对象OB上一个P视图V世界W3点3
新建N移动M删除D正交G还原R保存SXYZZ轴ZA世界
输入3
选择3点确定方式
新原点000点选点C
指定原点
正X轴上点
278
f423138709134118点选点AXY面上正Y值的点323148709134118r
好听全球资料 返回顶部