1软件生存周期一般可分为__问题定义__、可行性研究、_需求分析_____、设计编码、__
测试________、运行与维护阶段。
2按软件的功能进行划分,软件可以划分为系统软件
、支撑软件
和应用软件。
3可行性研究主要集中在以下四个方面经济可行性
、技术可行
性
、法律可行性和抉择。
4用户界面的可使用性是用户界面设计最重要的也是最基本的目标。
5常见的软件概要设计方法有3大类:以数据流图为基础构造模块结构的___结构化设计
方法_________,以数据结构为基础构造模块的__jackso
方法__________,以对象、类、
继承和通信为基础的__面向对象设计方法__________。
6__数据流图________和__数据字典___共同构成系统的逻辑模型。
7软件测试的方法有__分析方法________和___非分析方法_______(即黑盒法)。
8单元测试一般以___白盒_____________测试为主,___黑盒______测试为辅。
9成本估计方法主要有__自底向上估计________、_自顶向下估计_________和算法模型估
计三种类型。
1下列哪个阶段不属于软件生存周期的三大阶段(C)。
A、计划阶段
B、开发阶段
C、编码阶段
D、维护阶段
2需求分析是(A)。
A、软件开发工作的基础
B、软件生存周期的开始
C、由系统分析员单独完成的D、由用户自己单独完成的
3原型化方法是软件开发中一类常用的方法,它与结构化方法相比较,更需要(B)。
A、明确的需求定义
B、完整的生命周期
C、较长的开发时间
D、熟练的开发人员
4软件维护时,对测试阶段未发现的错误进行测试、诊断、定位、纠错,直至修改的回归
测试过程称为(A)。
A、改正性维护
B、适应性维护
C、完善性维护
D、预防性维护
5一般说来,投入运行的软件系统中有错误(A)。
fA、不是不可以理解的B、是不能容忍的C、是要求退货的理由D、是必然的1在进行总体设计时应加强模块间的联系。(N)
2系统结构图是精确表达程序结构的图形表示法。因此,有时也可以将系统结构图当作系统流程图使用。(N)
3用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。(N)
4在程序调试时,找出错误的位置和性质比改正该错误更难。(Y)
5以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一。(Y)
6如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。(N)
7快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。(Y)
8模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。(Y)
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