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不符合英语学习的规律,而且脱离教学目标。说、唱、玩、演等游戏活动只是激发小学生对英语的学习兴趣,面不是最终的教学目标,重要的是学生在课上有什么收益,得到什么启发,而不仅仅是表面层次的快乐。
(二)游戏教学没有遵循“面向全体”的原则
教师设计游戏时只考虑到个别学生,其他学生只是在一旁观看,没有面向所有学生,背离了设计游戏的原则。游戏教学应该是“大众戏”,而不是一两个人表演的“独角戏”。
(三)课中游戏不“精”,而且不够新颖
有的教师设置的课堂游戏数量过多,形式过于花哨,容易喧宾夺主,造成学生忽略对教学内容的巩固和接受,使原本以学习和提高英语能力为目的的英语课,变成了游戏活动课。再者,俗话说:“把戏不可久玩。”再精彩的游戏,如果教师一成不变地长期使用,学生也会觉得索然无味,原始的兴趣就会不复存在。
(四)游戏活动组织无序,无规而行
小学生的天性是爱玩并且喜欢争强好胜。有些学生做起游戏来容易忘乎所以,即使在课堂上,也会情不自禁地大呼小叫,走来窜去。对于学生人数较多的班级,教师对课堂纪律更是难以控制。
四、对小学英语课堂游戏教学的几点建议
(一)游戏活动要体现全体性。2
素质教育的课堂是以学生为主体,教师为主导的课堂,在课堂教学中开展游戏活动也应遵循这一原则,面向全体学生,让每个学生成为游戏活动的主体,成为游戏活动中的参与者、组织者,让他们在教师这位游戏活动的导演者的指导下积极地活动。教师在导演学生活动时要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与,反对那种只顾少数学生而忽略大多数学生的做法。要注意尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合体现协作精神的游戏。这样既可以操练语言,又可以培养学生的集体荣誉感。比如复习课上,组织学生以小组为单位用英语描述小组内的某一同学,然后再由其他小组的学生猜测“Whoisheshe”。在这个活动中小组内的学生群策群力把自己熟悉的人物用英语描述出来由他同学猜
f测,既培养了学生的群体意识、合作精神,又培养了学生综合运用英语的能力,收到了很好地教学实效。
(二)游戏的开展应有一定的目的性。
游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如在学习表示颜色的英语单词时,还可以设计成“幸运转盘”的游戏:做一个活动的转盘,上面有七种颜色,教师问:WhatcolorisitCa
youguess学生纷纷举手回答,有的猜红的,有的猜黑的,有的猜蓝色等r
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