!而说到学习知识,就是我前边提到的,我们每个人都懒得去学习那些自己认为没用的,学习自己认为没用的东西会让自己很痛苦,而这便是,想要突破一定要让自己不舒服,因为成功总是会痛苦的!还有就是了解行业的变化!我们都知道游戏行业繁荣了十几年,而在过去的十年间,大公司一直垄断的整个行业,小公
f司出头很难,就算是自己想给公司递交一份项目草案,也很难有好的项目!然而近几年却机会凭出,网页游戏,社交游戏,手机游戏,还有各大巨头平台的开放,使得更多的公司有了很多的机会!然而在这些新型游戏的初期,我们一般客户端游戏的开发者们都是不屑于去做那些粗制滥造的项目的,更别说,由我们去告诉公司做一个小成本的网页游戏说不定也能行呢!所以这里有两点要注意,一个是一定要有好奇心,就是说,有新东西出现时不管你认为它有没有前途,但一定要去了解,说不定机会就在那里第二要有主人翁意识,不要老认为公司的战略计划跟我们没关系,其实如果我们认为有关系的话,关系自然而然就有,当你认为这个新东西值得做的时候,了解清楚,将其中的好处利益写出来交给高层,我想不管高层会怎样行动,对你来货都是有好处的!当然,像是这些行业的大变动是很少的,我们很难抓住,那就去想一些创新的项目,去投递给高层,同样的会有好处!当然这里涉及一个问题,就是“想”很多人都会想怎么才能创新,但绝大部分人都会在说出这句话后便抛到脑后,没有真正去想,所以一定要有意识的去想,但是不是空想,让自己有一个意识,看到新鲜的东西就想想这东西能与游戏搭上边吗?我相信,做捕鱼达人的那哥们就是这样想出来的!所以一定要有意识的去想!
好了,然后呢,我们前边说过我们要去掌握程序,而你又是一个美术,我的天啊,这个时候,难道我们自己不能做一个游戏吗?不要说我开玩笑,因为这是可以的,为什么这样说呢!你自己想想,俄罗斯方块这个游戏,在十年前很火,但是这十年内有人还玩吗,但是移动互联网到来了,你在移动游戏里应该不少见到俄罗斯方块吧,这个游戏你可以去各大网站都能找到免费的代码,自己是美术,换个皮就能发布了!当然这只是个简单的,你完全可以花个一年多,做一个简单的复杂耐玩一点的游戏,如果说老子没有服务器,服务器贵,那么腾讯开放平台是提供的,当然你不要告诉我网络游戏都是那种大型,错,做一个小的社交游戏,哪怕是欢乐斗地主呢,农场也不难吧!当然要达到能够制作游戏水准的程序功力是需要很长r