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培训游戏文档模版游戏主名称
(注:游戏申请版权或者推广的名称)【例如】:七巧板
游戏副名称(注:主要用于解释或者完善主名称)【例如:跨部门合作游戏】
一、游戏名称:(注:尽量多注册一些相类似的名称)
二、游戏研发时间:注:以实际研发时间为准,最好准备好证据留存。
三、游戏对象:(游戏或者课程适合或者适用的人群)【例如】:团队全员基层员工中层管理者高层管理者储备干部
四、游戏目标:(注:课程完成后达到的目标)【例如】:1培养部门之间及跨运部门之间的主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。2强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值。
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五、游戏长度:(注:活动进行的时间,尽量将所有流程的时间都包括,单位可以是分钟也可以是小时)【例如:30分钟半小时】
六、教具准备:(注:教具要写充分,这个是游戏是否被侵权判断根据之一)【例如:七巧板、任务书一套、图形卡、记分板或大白纸,白板笔。】
七、实施流程:(注:实施流程是游戏文档的主要内容,包括按照时间应该进行的各个关节和内容。)以七巧板项目为例:(一)、活动导入:(注:活动开始时需要将学员带入到游戏场景所做的一切,包括问好、游戏场景或者背景介绍,甚至一些为了主要游戏进行的一些小的热身活动等;)【例如】:各位学员大家好,接下来我们要做的项目叫做……,这是一个……游戏,由于这个游戏的需要我们会将分成……个小组,来共同完成这个挑战。
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(二)、实施过程:(注:本环节是按照时间顺序来说明游戏进行的所有环节。)【例如】:1、分组并按照规定的做好:所有学员分成N个组或N的倍数组,把N个组成员分别带到摆好的椅子坐好。宣布各组的编号。
2、宣布规则:(注:规则也是游戏非常重要的内容,所以规则的制定一定要详细,如有一些规则可以产生一些变化在这里也要尽量的去注明)【例如】:1)、每组按照自己的任务书完成任务,每完成一项任务举手通知老师,老师判定正确后计分,全队完成任务书中的积分目标团队r