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软件工程概述一单项选择1.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(DA需求分析A研制A喷泉模型A详细设计A有形人员完成开发工作。A原型模型A概要设计A原型模型是(C)。A原型模型型是(D)。A原型模型A可修改性A可移植性A可理解性难易程度称为(B)。A可理解性A可理解性A有效性A可修改性A可理解性B可维护性B可修改性B可适应性B可适应性B可互操作性C可适应性C可移植性C正确性C可维护性C可维护性D可重用性D可重用性D)。D可靠性D可移植性D可追踪性15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C)16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是(B瀑布模型B可靠性B可重用性B可靠性C喷泉模型C可适应性C容错性C可适应性D螺旋模型D可重用性D可适应性D可重用性11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C)。12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B)。13.软件特性中,(A)是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模B螺旋模型B详细设计B瀑布模型C基于知识的智能模型C编码D测试D变换模型D喷泉模型7.B阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A)。C基于知识的智能模型9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型B结构设计B拷贝B增量模型C程序编制C再生产C瀑布模型C概要设计2.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A)。D复制C)。D螺旋模型D软件测试D文档3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是(4.在软件生存周期中,(B)不是软件开发期所应包含的内容。D软件维护
)阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。
B可行性分析和项目开发计划B消耗C逻辑
5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C)产品6.(C)把瀑布模型r
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